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martes, 19 de abril de 2011

viernes, 15 de abril de 2011

Adéu, Barcelona!

Este ejemplo de performance en el escenario urbano es algo particular. Es un proyecto personal de Lucas Jatobá, quien se apoya en una empresa con base en internet para poder llevar a cabo su intervención en la ciudad de Barcelona.
Consiste en la difusión de un mensaje firmado por él mismo en forma de carta, con la cual se despide de la ciudad de Barcelona. Para ello adjunta una copia de ese texto a multitud de globos que suelta por el cielo de la ciudad desde diferentes puntos geográficos con el propósito de que cualquier persona pueda recibir su mensaje en el que cuenta su historia, comparte su experiencia personal, invita a una obra de teatro (patrocinada por la atrapalo.com) y expande un mensaje positivo en general.




jueves, 14 de abril de 2011

Skulptur projekte Münster 07

Este proyecto se inició en 1977, y se realiza cada diez años. Consta de una serie de trabajos, previamente seleccionados, que son expuestos en el espacio público de la ciudad alemana de Münster. Estos trabajos interactúan con el usuario en distintos lugares de la ciudad, como la plaza o los parques. A lo largo del proyecto han participado artistas como Dora García, Thomas Schütte, Dominique González Foerster., Bruce Nauman


http://salonkritik.net/06-07/2007/07/luces_que_se_hacen_sombras_jua.php


http://www.muenster.de/skulptur_projekte.html
















BIG


BIG es el despacho de Bjarke Ingels, un arquitecto danés de 36 años que se sitúa entre las ideas más utópicas y la arquitectura tradicional, según él mismo, hay una tercera vía entre estas dos tendencias: "una arquitectura utópica y pragmática a la vez; una que se ocupe de la creación perfecta de lo social, económico y ambiental como un objeto práctico"

En este sentido, la mayoría de sus proyectos son descabellados y no se han llevado a cabo. Sólo 16 de los más de 100 que figuran en su página web se han completado.

Es interesante porque sus proyectos están entre lo artístico y lo arquitectónico y su formalización no es ninguna en concreto. Tanto pueden tomar forma de cómic ("Yes is more" es un cómic sobre su particular visión de la arquitectura) como ser un objeto físico ("Dun - Dunny Doll", por ejemplo).

En este caso, uno de sus proyectos más peculiares para el espacio público es "Abu2". Consiste en una construcción de un lugar lujoso cuyo perímetro es una montaña rusa y en cuyo interior todo está dispuesto para la comodidad y diversión de quienes vayan hasta allí.


Martin Parr. "Parking Spaces" (2002)



Martin Parr és un dels mestres més reconeguts dels nous llenguatges documentals en la fotografia documental. La sèrie Parking Spaces (Aparcaments) forma part de les seues investigacions actuals sobre els efectes de la globalització econòmica i urbana. La superproducció i la sobrepoblació, es fa patent al tractar un problema global que cada dia sembla més complicat de solucionar: on deixar el cotxe.

Aquest projecte es va realitzar en urbs de 28 països, sempre amb el mateix interès: on trobar un aparcament. Desig que comparteixen tots els dies en totes les ciutats del món tots els automobilistes, que és quasi com dir tots els habitants, almenys en els països industrialitzats.

miércoles, 13 de abril de 2011

Sobre el colectivo Iocose

El colectivo Iocose es un grupo italiano que trabaja desde 2006.

Sus acciones subvierten las ideologías, las prácticas y la producción de significados.

Sus proyectos han tenido lugar, entre otros sitios, en la Tate Modern (Londres), en el Círculo de Bellas Artes (Madrid) y en el CCCB (Barcelona).


En esta entrevista en Calidoscopio Planfetario hay más información sobre el colectivo:

http://www.panfletocalidoscopio.com/2010/04_Mayo/Miscelanea05.html


El colectivo tiene algunos vídeos colgados en Vimeo:

Win Nothing Day

¿CUÁNTOS DÍAS HAS PASADO EN EL SUPERMERCADO?
¿CUÁNTAS VECES HAS CREÍDO EN LAS PROMESAS DE "FELICIDAD INSTANTÁNEA"?

IOCOSE organizó en noviembre de 2009 una falsa campaña publicitaria en varios países europeos. Con la excusa de celebrar el Día del Ganar Nada (24 de noviembre), se pegaron miles de etiquetas en cualquier tipo de producto en diferentes superficies comerciales. Cada una de ellas contenía un código canjeable por su premio correspondiente en la web www.buyconsumewin.com.
Esta página en realidad era una mofa de este tipo de promociones. Estaba descaradamente mal diseñada: gráficos pobres, formularios surrealistas de información personal, lentitud de carga, etc. Además, todos los códigos que el cliente insertara eran correctos, por lo que se le felicitaba por haber ganado pero en realidad no se le ofrecía ningún premio.
Se trata pues de un sinsentido que pretende plantear al consumidor su papel como tal al evidenciar el poder que la publicidad ejerce sobre los individuos. Y, aún más, cómo se genera en nosotros falsas esperanzas de "felicidad instantánea" en las que queremos creer aunque sepamos que seguramente no sean tan relevantes.